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rpc服务在游戏中的简单运用

我们最开始做的游戏框架,多数都是client—>server—>db的模式,但是随着玩家数量的增加,一个server进程就会扛不住,需要多个进程服务于多个玩家。但是给定了不同进程的玩家 ...

Sat Oct 24 07:30:00 CST 2020 0 1009

 
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